Make: en Español se hace OFICIAL!!

20 abril 2009

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A todos nuestros lectores les pedimos una disculpa por la ausencia de las entradas diarias, pero hay un razón de peso, hoy me complace anunciarles que Make: en Español se hace completamente oficial. Todos en el equipo estamos muy contentos de que esto se haya logrado, realmente esperamos que se vaya formando una comunidad de Makers en México, Latino América y España. 

Ahora que nos hemos pasado a ser parte del equipo de Make, estamos buscando colaboradores que quieran ser parte de Make: en Español. No importa que edad tengas, solo necesitas mandar un mail a mauriciogomezp@gmail.com

Estamos anciosos por publicar acerca de tus proyectos y trabajos,  manda un mail si quieres compartirlos con nosotros.  Date a conocer en toda la comunidad de makers en todo el mundo!

aah casi lo olvido, la liga oficial es: http://es.makezine.com

agradecemos a todos nuestros lectores y esta será la última entrada del blog no oficial.

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Nintendo DSi desmantelado

18 abril 2009

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Nuestros amigos en iFixit.com tomaron el nuevo DSi tan pronto como salió a la venta, y como de costumbre, lo desarmaron por completo. Esto es lo que descubrieron.

Puntos Destacados:

  • La nueva piel del DSi negro mate se siente más áspera que la del DS Lite.
  • El tamaño y la forma son muy simlilares al DS Lite. Es 3mm más delgada, pero 4mm más largo y 1mm más ancho.
  • La capacidad de la pila es sustancialmente inferior a la  del DS Lite. El DSi utiliza una batería de 840 mAh en compración con el DS Lite que ocupa una de 1000 mAh.
  • El puerto del Game Boy Advance desapareció. En su lugar se encuentra una nueva ranura DS y la capacidad de descargar el DSiWare a través de la biblioteca de descargas en línea de Nintendo .
  • El DSi ahora tiene dos cámaras integradas. Desafortunadamente, cada una sólo cuenta con una resolución VGA (0.3 megapíxeles).  Esto es sin duda muy poco, considerando que la mayoría de los teléfonos tienen cámaras de al menos 1.3 megapíxeles.
  • Una mano experimentada puede desmontar por completo el DSi en menos de 10 minutos utilizando herramientas estándar. Esta es la primera vez que no se ha utilizado un destorinillador tri-ala para desmontar un sistema de Nintendo. Lo cual permitirá que las reparaciones y retoques se realicen de una manera más fácil. En definitiva, el DSi no es tan complejo como iPhone.
  • Nintendo está utilizando una memoria Flash Integrada Samsung MiviNAND y un controlador MMC. El acostumbrado ARM CPU + GPU está etiquetado con el código de revisión ‘TWL’.
  • Todos los componentes de nuestro DSi han sido fabricados con fechas de septiembre del 2008, lo que indica que Nintendo ha estado almacenando estos dispositivos mucho tiempo antes de su gran lanzamiento en Norte América.

Nintendo DSi First Look

Post original en inglés @ Make


En el Maker Shed: equipo Thumb Stadium

14 abril 2009

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Thumb Stadium es uno de mis equipos favoritos en el Maker Shed. Realmente me divertí mucho armando este equipo. Las intrucciones son muy claras, y es fácil de soldarlos juntos. Mi juego favorito es SlapJack, aunque ThumbWar es un cercano segundo lugar.

Thumb Stadium es un juego para dos personas de bolsillo el cual tiene cuatro juegos de habilidad totalmente diferente. Fácil y divertido de contruir, ¡Thumb Stadium seguramente proporcionara años de entretenimiento mientras te enseña electrónica!

Más acerca de Thumb Stadium.

Post original en inglés @ Make


Video-flexion con interferencias en Nintendo

28 marzo 2009

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Muchos de nosotros podemos recordar repetidamente estar intentando cargar cartuchos de NES que, por una u otra razón, decidieron exhibir pantallas cambiantes de bits aleatorios en lugar el juego que debían mostrar. El software de difusión abierta de interferencias No Carrier’s hace las exploración de esos reinos accidentales del arte digital fácil. Alterar el código a tu gusto luego cargarlo en tu emulador de programa favorito. Aunque tu tal vez sientas la necesidad inflexiva de golpear un cartucho a la primera visualización de los resultados , estas imágenes probablemente complementaran tu próximo desempeño de afinación de chip bastante bien. [a través de Create Digital Motion]

Post original en ingles @ Make


How-to: Pedal controlado con el soplido para Guitar Hero

9 marzo 2009

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Ben Heck nos enseña como activar el pedal de Guitar Hero World Tour con la boca-

Tuve una petición de construir un pedal alternativo para el nuevo Guitar Hero para una persona en silla de ruedas. Hice a un lado el pedal y unas horas despues se me ocurrió lo siguiente:

[…]

Basicamente esto convierte el pedal en un diafragma de presión de aire. Ahora puedes “pataear” el bombo simplemente soplando en un tubo.

Ya que el control usa una disco piezoeléctrico básico, sería muy fácil implementar esta técnica a una gran variedad de hacks – incluso para crear un instrumento de viento digital. Lee más para saber el paso a paso. [via Hack a Day]

Post original en inglés @ Make